Problema do Cesto
Mochila 0/1 (formulação clássica)
Seleção de itens com peso e valor sob capacidade W.
Usamos itens didáticos (p.ex., arumã, jenipapo, yãkoana) apenas como narrativa,
mantendo o modelo e algoritmos (DP, força‑bruta, guloso) inalterados.
Problema do Caminho dos Povos
Caixeiro‑Viajante (TSP métrico)
Visitar todas as aldeias e retornar com custo mínimo. Custos euclidianos sintéticos,
instâncias pequenas e transparência para visualizar armadilhas gulosas e
melhorias com 2‑opt. A narrativa inclui a motivação de trocas entre aldeias
(p.ex., fibras de arumã, pigmentos), sem alterar a definição do TSP.